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System Requirements

Vectorworks 2013 系统配置

以下是运行Vectorworks 2013版的工作系统要求。在某些情况下,我们建议比这些建议所描述的更强大的机器。同样,也有一些要求不高的情况下Vectorworks软件能在较旧的硬件上运行良好。  更快的处理器和更多的内存能夠改善Vectorworks的用户体验。

注意: 使用Vectorworks 2015的最低Mac系统要求是OS X 10.6.8.




Macintosh: 

 
运作系统:  
OS X 10.6
OS X 10.7
OS X 10.8


处理器:
Intel Core 2GHz 或更高

其他硬件:
DVD-ROM (雙層)

屏幕分辨率:
高度推荐: 1280x800
最低: 1024x768

显示颜色深度:
15 位元或更高

内存 (内存):
4GB 至 8GB
(最低1GB)



Windows:

 
运作系统: 
Windows XP SP 3
Windows Vista SP 2
Windows 7 SP 1
Windows 8

其他软件:
QuickTime 7.7.0 to 7.7.2
(不推荐更高版本)

处理器:
Pentium 2GHz 或更高

其他硬件:
DVD-ROM (雙層)

屏幕分辨率:
高度推荐: 1280x800
最低: 1024 x 768 

显示颜色深度:
15 位元或更高

内存 (内存):
4GB 至 8GB
(最低1GB)



独立产品要求:

Vectorworks  Fundamentals:
内存: *最低1GB , 推荐4GB
硬碟空间: 10GB
 
Vectorworks  Fundamentals 加 Renderworks:
内存:  *最低4GB, 推荐8GB
硬碟空间: 10GB

Vectorworks Designer:
内存: *最低1GB , 推荐4GB
硬碟空间: 10GB
 
Vectorworks Designer 加 Renderworks:
内存:  *最低4GB, 推荐8GB
硬碟空间: 10GB

* 见下面优化性能部分的讨论。




显卡

重要提示——Vectorworks 2012 和 Vectorworks 2013的改进对图形硬件提出更高的要求。 用加速的导航和改进OpenGL的阴影所提供的图形性能和质量直接依赖于速度和图形卡的内存。 这些新功能如果在强大的硬件上使用就有潜力提供非常快速流畅的体验,或者如果在旧的或不兼容的硬件上使用则体验明显变慢。 一般情况下,您的显卡越强大,您的Vectorworks软件体验更佳。

运行Vectorworks软件所需的显存(VRAM) 量在很大程度上取决于所使用的显示器的大小和Vectorworks文件的复杂度。具有1600×1200或更小原始分辨率的中型显示器应该由具有至少256MB显存的显卡驱动。更大的显示器应该用具有至少512MB显存的现代显卡,推荐1GB或更大。

如果您使用OpenGL渲染, Vectorworks 2012和Vectorworks2013包含显著OpenGL的改进,提高了阴影渲染。这些改进需要大量显存,然而,需要显存至少512MB , 推荐1GB。如果你想充分利用Vectorworks2012和2013的已改进的OpenGL阴影中 ,特别是在你有以下的任意组合情况:
  • 许多灯光
  • 点光源
  • 图像纹理
  • 反锯齿
  • 优质阴影

如果您的显卡有小于512MB显存 ,您应该考虑升级显卡。. 我们强烈建议所有用户检查确保他们的视频驱动程序是最新版本。大多数报告给我们技术支持部门的显示问题已被归因于旧版本视频驱动程序。      

有关Vectorworks2013显卡推荐的最新信息,请参见下面的知识库文章:  http://kbase.vectorworks.net/questions/714 或前往 Vectorworks 资识库 及搜寻 "OpenGL"。

遥控和虚拟机

我们不认为遥控登录环境,如遥控桌面、终端服务和虚拟网络计算机,或虚拟机环境,如Parallels和VMware适合常规工作,所以,在这些情况下的Vectorworks软件性能不是我们首要关注的。它们可能适合管理测试或实用目的,而且Vectorworks软件在这些环境中功能完全。但是,您不应该指望在这些环境中有高性能,尤其是还有交互式屏幕反馈。

我们支持Vectorworks软件在Mac机的Boot Camp下运行。只要您有与您机器上硬件适配的最新驱动程序,您的Vectorworks软件就能快速可靠地运行。

维护版本

除非有已知的关于操作系统维护版本的问题,我们建议在推出最新版本Vectorworks软件时,至少用最新维护版本,因为那是我们验证过的。如果您有较早维护版本的问题,我们会经常要求您更新作为初始故障诊断步骤。

在Windows中,我们建议不要更新QuickTime,主要是因为很多Windows用户都没有意识到,Vectorworks依赖于QuickTime和QuickTime更新后有可能会影响Vectorworks。我们从未有过的问题,然而,这是追溯到的QuickTime新版本的bug ,所以在Windows更新QuickTime是一个冒险的选择。

64位Windows

虽然32位和64位的Windows完全支持Vectorworks,我们一般建议使用64位Windows运行Vectorworks2013 。.

虽然32位和64位的Windows完全支持Renderworks,我们一般建议使用64位Windows运行Renderworks2013 ,因为它会充分利用64位效能。

优化性能

内存要求通常是通过性能考虑驱动。大文件特别是复杂的渲染模式消耗大量的内存。在Mac上的运作系统将采取的几乎所有你已经高达4GB的内存的优势。在Windows上的运作系统只会会默认使用2GB内存,但可以将其强制使用到3GB。请参阅以下的Vectorworks知识库文章如何在Windows上使用高达3GB内存的信息:http//kbase.vectorworks.net/questions/663,或前往Vectorworks知识库并搜索“3GB”

对于在64位元系统上运行或需要处理大型文件和复杂渲染的用户,我们建议用至少8GB的内存。当内存用完时,通常Vectorworks继续运行,但由于需要访问硬盘驱动器来提供虚拟内存,Vectorworks会变慢。极度缺乏内存可能导致操作发生错误,相反给予足够的内存可减低错误发生。更快的硬盘可以对系统性能意外地有大幅影响,特别是使用虚拟内存时。

更快或更慢的处理器时钟速度对Vectorworks软件性能有可预见的影响。硬盘大小要求受到包括所有内容文件的Vectorworks Designer with Renderworks软件(Vectorworks设计师带高级渲染模块)的总大小影响。您可以通过选择不安装一些较大的Vectorworks内容文件来减小这种大小。